创建事件

步骤事件

警报3

基本上,我想创建一个速度冲刺的机制。一次按下空格键,变量“candash”被设置为true,.Player速度被设置为10(正常速度为5。 Alarm 3使得在20个帧后,“candash”被设置为false,.Player速度被恢复为5。因此,我想知道如何创建速度冲刺的冷却机制,使得玩家不能疯狂冲刺。很感谢。