嗨,想和大家分享一下销售指标的数据。我的游戏上了一周已经在Steam上发布了。如果从开服第一天到现在7天的时间里,价格是$6.99,折扣价是$5.84。您觉得这是一个正常的销售指标吗? 或者说,价格可能太高了吧? (我不确定这个价格是否适合我的游戏) 。发布游戏时游戏的想看清单数是2,700,现在增加到3,271,这个增长值我觉得不错。现在又让人产生疑问了 - 是价格高了吗?即使有折扣,价格可能依然高于玩家的预期,他们把它放入了清单以便在游戏大幅折扣时購買。我的猜测是对的吗? 由于价格问题,我还发现了一些退款案例。据我所知,退款率超过15%是很糟糕的表现。而我很怀疑,因为价钱过高游戏玩家們還是不愿多花钱購買,因此他們選擇了不玩而是退掉這個游戏,或者正是我們的猜測是對的。感谢您的关心!

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