我试过各种不同的引擎:Source、Unreal、Unity、RPG Maker等。但我仍然偏爱Source Engine。不是因为经常使用的Hammer编辑器让我感觉怀念过去就是吧,还是是我因为这引擎出色的物理引擎在当时给我的印象很深远呢?

但它今天还有可靠性吗?我想找一些深度的教程但是找不到。虽然我认为Source引擎是免费的,但是你需要将游戏只在Steam上发布。

我不是在说Unreal/Unity等引擎不强大不美丽,Source引擎对我来说似乎很适合。但我害怕我会陷入“过时”的引擎问题中……