各位,

大概两个礼拜过去了,自从我发起了 IndieVault 之后,我真的是没想到我的社区会发展的这样程度。我们的游戏列表现在有81个游戏(第一周的时候只有26个),更重要的是,我几乎每天都会推出基于开发者的反馈而实施的新功能:
- 发布状态徽章(发布/早期访问/即将发布/在开发中)
- 价格展示,以便玩家可以看出来游戏是否免费或付费
- 游戏卡片上的愿望清单数量
- 开发者对评论的回复(开发者可以直接响应玩家反馈)
-大量的Bug修复和小功能。

我一直想要构建这平台是为了和独立游戏开发者一起工作,而不是为了他们。你们许多人已经通过私信给我了关于功能请求、Bug报告以及人们关注什么比较透明的反馈,所有这些反应非常有用。

我在四月初病了,速度被牵制了一下,但现在我回来了。下一个目标就要到达100款游戏,再就是要全力推进玩家获取,尽管现在只有游戏在平台上发布着,但是玩家们如果不看到这些游戏,什么都不是的。

你们如果已经发起游戏了,谢谢你们了。如果你们还在考虑这点,平台是免费的,需要耗费约五分钟的时间: indievault.io

我仍然在学习和摸索过程中,但是我感谢了每一个人有愿意尝试这个早期的项目。

感谢各位,杰米。