我想将游戏本地化为EFIGS、RU、日语、中文、韩语等语言。
我希望避免词语"bound"的翻译,因为以绑定为主,意味着游戏意味着有被困住的感觉,但实际上我想让游戏有家的温馨感觉,所以应该使用"hearht"以代表家园,或者使用"homed"与之对应的相反词"bound"来表示选择一个航线,选择自己的命运。
游戏是一个无限的 voxel 醉倒式合作游戏,类似于“模样的”建筑类游戏和世界上的战绩型房屋。
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我希望避免词语"bound"的翻译,因为以绑定为主,意味着游戏意味着有被困住的感觉,但实际上我想让游戏有家的温馨感觉,所以应该使用"hearht"以代表家园,或者使用"homed"与之对应的相反词"bound"来表示选择一个航线,选择自己的命运。
游戏是一个无限的 voxel 醉倒式合作游戏,类似于“模样的”建筑类游戏和世界上的战绩型房屋。
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