我已经在开发一款叫做“Dread Neighbor”(噩梦邻居)的独立恐怖游戏上辛苦操劳了很长时间了。
今天我检查了后台数据发现,我们的游戏在Steam上的关注人数快要达到20,000了。
我突然间就固定的盯着那个数字发呆了。
当时开始这个项目的过程中,我们几乎没有太大的期望值,只希望干出一件让人感到不协调的事情。
我们并不想要制作出噩梦般的噪音,让人措手不及,而是希望以一种别样的方式让人感到异常。
然而现在有更多的人关注我,而且我认为这会让我的脑筋有些混乱。
接近发布日期时,我越来越觉得不确定是否会有人喜欢我们的作品。
我和同事们仔细审视我们的设计图案,感觉再也不能让人感到害怕,不再是新的,而是熟悉的了。
我经常会这样想:“或许速度太慢了?”“或许不曾发生什么事?”“或许我们的作品只会在我们这些人知道的那个世界里有效。”
我们有个演示版出来了,而且好评不断,但我不确定那些好评是真正的还是有人只是客气罢了。
总而言之,这个帖子没有太多的意义,只是想要分享一下当所有事情都变成…不可逆转之前的感受。
如果你曾经发布过作品,是否过关前都感到这种心态上的恐惧?
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