这个游戏是一个回合制 RPG,玩家要像嗜金贪狼一样游荡在世界各地,寻找所有可以被抢劫的东西,不管是被钉在墙上的还是那些看起来被钉在墙上的东西(就连钉子也算),直到把它们都收集到背包里并试图变得富有。
上一次,我得到了一个很好的想法——如果我们能够识别出可以被抢劫的画作并让他们活起来跟着玩家,则会很令人惊奇,而且画作也有独立的技能和随机属性值,不仅跟普通装备一样。画作也可以重新生成并添加更多特殊属性。
至今为止,我已经绘制了 100 种不同的画作,并试图让每一幅都与所描绘的画面不同。
此外,我也尝试让所有未标识的画作都像贼狼对它们的第一反应一样有幽默感,而且它们看起来都很脏。玩家需要在一次迷你游戏中清洁它,然后在贼狼智者那里认真识别它。
几乎所有画作的表现都作为游戏中的老大或小老大的外观,或作为场景出现。如果玩家拥有对应的画作,可以获得特定的装备,这也带来了一些更多的故事和画作的活力。
玩家还可以从贡献自己的画作、购买或交换画作以获取随机画作。
之后还需要贡献一些狼性语感。
以下是些例子。它仍然处于初期阶段,但诚挚地欢迎您的反馈! 该游戏是我的第一款实游戏, 我正在尽力将所有想法都加入进去,看看看到底这样子的效果如何。
评论 (0)