我对Unity的基本知识还在熟悉中,但我认为学习如何开发网页游戏会给我的开发带来大量优势。我也感到被极大地压力困扰。
我是否理解得正确,以下是我的学习所需堆栈:
- 基础的html/css
- 碎片.js
- 三.js
我不是来自软件背景,但我经过自我教练学习了基本编程规则(例如循环,基本面向对象编程等)。我计划开发的游戏图像对比不会很重,仅需求轻量级模拟类游戏功能,比如角色移动,选择集合选项/动作,基础3D显示并且相互作用有限。
任何建议都有用。
我对Unity的基本知识还在熟悉中,但我认为学习如何开发网页游戏会给我的开发带来大量优势。我也感到被极大地压力困扰。
我是否理解得正确,以下是我的学习所需堆栈:
我不是来自软件背景,但我经过自我教练学习了基本编程规则(例如循环,基本面向对象编程等)。我计划开发的游戏图像对比不会很重,仅需求轻量级模拟类游戏功能,比如角色移动,选择集合选项/动作,基础3D显示并且相互作用有限。
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