游戏标题:主从世的回声(进展中,哈哈)

遊玩链接:https://ecos-del-feudo.vercel.app/

这次是我的第一次尝试去构建一个真实的游戏,也是第一次让人们尝试我的作品。上个月,我独自花费了几个星期的时间在制作主从世的回声,这是一个黑暗幻想的管理和生存式网络游戏。

游戏外观非常简单(大部分UI/文本,类似于点击或资源管理游戏),所以不用担心入坑的障碍。不要期望拥有一个庞大的AAA游戏体验,但是在简单的封面下,我尝试让游戏的机制、经济和资源平衡越来越深入。

⚔️核心循环:每天管理一片衰落的领地,平衡粮食、金钱和名声,雇佣雇傭兵,挣扎求生在可怕的随机事件中。每个决定都会带来痛苦。

🛠️我需要您的帮助:这是一款开放式测试版。由于我是新手,并且患有严重的“开发者偏见症”,您还会遇到一些bug,翻译错误和奇怪的平衡问题。请帮助我找到它们:

摧毁它:利用游戏经济,让我知道你如何无穷尽地变得富有。

平台:这是一个网络游戏。您可以在移动设备上播放,但是我仍在优化触摸UI,所以当前推荐使用PC。

真直率地告诉我:如果它的难度太高,太容易,或者玩得太快,请告诉我。

简述:

状态:开放测试版0.1 - 预计会有bug,奇怪的动画,修复这些bug后我会遇到新的bug和平衡更改。

警告:⚠️游戏保存在本地。如果清除缓存或使用隐身模式会删除您的玩家存档。

收到的反馈:

- 在第一天隐藏高级UI面板并进度解锁它们。

- 在初始教程窗口前或上显示语言选择器。

- 修复历史事件bug:将存档数字化变量代替静态字符串,使翻译正确执行。

- 增加桌面版字体尺寸。

- 强化UI高对比度以便不那么黯淡。

- 使百科全书 (/wiki) 按钮更突出。

- 修复平板和移动设备的相应CSS(我又讨厌它)。

- 实现导入/导出存档功能。