我以前研究过这一个话题的许多帖子,所以我很抱歉问你这个,但是其他人的情况跟我的并不一样。
我正试图决定 Unity 还是 Unreal Engine。 我阅读了这两个引擎的教程,并分析了每个引擎的优缺点,但是我仍然不确定哪一个更适合我的需求。
我不算是游戏开发高手,我只是一个想要找一个新爱好的人。我希望制作一款 ARPG 游戏。 我几乎没有艺术才能,打算购买素材。 理想情况下,我希望能够花费 5000 美元以下的成本,我也愿意花费 10000 美元,但那将会惹恼我的妻子。我不在乎学习曲线。
Unitylooks-like 从我读来的资料看来更容易学习,但是它在世界尺寸方面有一些限制。我觉得可以用关卡系统进行分区,但是我的Fantasy世界没有每个地区都有高山围起来,所以我还不清楚这是如何工作的。 我特别喜欢它的 3D 模型,尤其是 fantasy 宠物包基本包有我所需的所有东西,另有许多模板幻觉建筑我喜欢。 但是我没找到合适的游戏模板。 Tainted Grail 是用 Unity 开发的,我非常喜欢这个游戏。
Unreal Engine 则听说是更难,但我可以制作更大的无缝世界。 商店有许多可以使用的游戏模板,但是我找不到满意的 3D 资产,而且我还没有找到关于如何用这些引擎制作的教程。 然而,我查找到了一些可以为我生成 3D 模型的服务,这使我有些放心。
现在我决定还是用 Unreal Engine,虽然难度更高,但是缺少 3D 模型确实阻碍了我的步伐,而且我不确定这些服务是否有效。你能给我一些建议或一些我没想过的新点子吗?
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