我正在开发一款游戏,這款游戏将会以音频文件作为可收集物。有數個來自我不確定的數量,但大約有一百個,总大小應該只有不足1GB。 我已經研究了加载和卸载音频组的方法,我很好奇有没有人拥有直接经验可以提供建议之前继续开发。

是否需要为每个可收集物创建单独的音频组? 有没有在每批五个一起绑定它们的好处? 我认为如果使用流式音频,则完全不需要担心这一问题。但是,如果将它们放置在游戏文件夹中,那我并不喜欢这种方法。这是否是正确的?

任何指导都受到欢迎!