我是在游戏开发3个月前开始的,而且我为Cookie Jam #3开发了6天这个游戏。(游戏时间是8天,但我晚了到的,呵呵….)

无论如何,让我来告诉你一下是怎么样的:

第一个24小时:

  • 1300+印象
  • 50+ 次观看
  • 流行度第3名(Jam 排名)
  • 7 次下载 / 20 次浏览播放
  • CTR: ~3.4%

48小时后:

  • 1700 次印象
  • 80 次观看
  • 流行度第2名(Jam 排名)
  • 34 次浏览播放
  • CTR: 4.07%

jam结束(72h+):

  • 1967 次印象
  • 100 次观看
  • 41 次浏览播放
  • CTR: 4.22%
  • 最终排名:第9名(总体排名)(有几个top-down射击游戏,所以我觉得值得一提。)

我jam版本游戏有几个问题—不是严重的,但它们可以被看作是‘缺乏抛光度。’所以,作为第一个完成项目的前10名是简直太棒了。

这些数字可能对一些人来说感觉小,但对我第一次发布的项目来说感觉太绝对了!我为这次jam的主要目标是研究游戏感觉,我认为我成功地提供了一个有趣的东西。

如果你是经验丰富的开发者(或者任何人!)能不能给我一些反馈或下一步的建议?

如果你对测试感兴趣,请点击这个链接(不是主要话题,但很感谢!):https://darkembery.itch.io/cookietrigger