大家好!

我是一名开发者,20多年来一直在从事游戏开发工作。然而,过去16个月我也被行业裁员所波及,像很多人一样。我渴望通过自己独立开发游戏来避免去“工作于上主”之下。不过,必须承认,我第一次尝试的结果简直可谓一团糟,根本没有一点自豪感。

因此,我找到了一个老友,虽然他是艺术家,但他同意与我合作。经过6个月的奋战,我们产生了这次游戏开发中我感到骄傲的成果。

我们的游戏叫做 Blowhard,试图凭借挑战性的设计将《无名鹅游戏》中的混乱结合入其中,并注入《谢天谢地你来了》的英国幽默。

我非常期待听到大家的看法。如若想要尝试游戏,可以在以下链接预约即将到的演示。