大家好 👋

我最近正在开发一个简单精致的主动防御游戏,名字叫做RetroTD,我想知道大家对这个游戏的看法。

这款游戏想法非常简单:
- 持续玩,直到失败
- 根据自己的策略放置防御塔
- 尝试打破自己的个人纪录

但是竞争的部分是一个独特的点:
全球排行榜系统,以及一个名为“对手”的系统,玩家可以在这个系统中与附近玩家竞争。 玩家可以看到,需要多少杀灭目标才能击败与之竞争的玩家。

本游戏的特点包括:
• 随着难度增加,持续模式玩法
• 在玩法之间永久提升能力
• 全球排行榜 & 对手
• 全部游戏界面清新干净,玩游戏时不会有广告(无惊喜广告)
• 全部在离线模式下玩游戏

我最近添加了对手系统,对于如何增加玩家参与度进行了很多改进(同时避免了让它很萌的感觉😄)。

想要得到您宝贵的反馈;
- 这款游戏玩起来会有多有意思、多有吸引力?
- 对手系统是否会为玩家带来动力?
-您认为游戏中有哪些混淆的地方或缺乏地方?

游戏下载连结:https://apps.apple.com/app/retrotd-endless-tower-defense/id6757105950

非常感谢!🙏