大家好!我独自在 UE4 中从头开始构建 BLOODMOORED ,长时间以此为工作内容,致力于工业恐怖的游戏,主题聚焦在度过空间和深度的恐惧感。 看到昨天的预告片发布于 IGN 是我的一大里程碑。 作为一名独自开发者,我自己来处理 bug 以及每一项.polish,以期将体验做得更加浓缩。

我真的很喜欢你对视觉风格的看法! 如果你想关注开发进展或者支持这个项目,你可以在这里 Steam 找到它。