当 Unity尝试引入每次下载的费用时,一切显而易见:这种销售模式可以发生——如果没有任何阻碍。 而阻碍它的东西并不仅仅是回音浪。 那是那些开发者有现实替代品。
像godot这样的开源引擎产生压力,它们给开发者一个逃避的门户。 而这仅仅一个原因就让公司考虑再三在不收取下载费用之前付出太多努力。
在你去诋毁Godot之前,记得它的存在是某些事情没有被跨越的原因。
当 Unity尝试引入每次下载的费用时,一切显而易见:这种销售模式可以发生——如果没有任何阻碍。 而阻碍它的东西并不仅仅是回音浪。 那是那些开发者有现实替代品。
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