大家好,
我是独立游戏开发者,最近发布了Pixel Realms——一款免费的 iOS 解谜游戏,它结合了非图象 (非图像) 和着色游戏玩法。解谜获得的素材组成主题世界地图。
Pixel Realms 有什么:
- 250 个精心设计的谜題,分为两个游戏模式(非图象 & 着色)
- 逐渐增加的难度(5x5 到 15x15)
- 5 个主题领域有素材世界地图逐步填充
- 提示系统 + 错误跟踪
- 没有订阅,只一次性购买
我有些疑虑:
- 对于从未玩过非图象的人,是否 onboard 流程足够清晰?
- 世界地图特性觉得有趣,还是仅仅感觉像个噱头?
- 难度曲线是否合适?太容易?太难?
- 是否有任何 UI/UX 感受不适应?
这两周内,游戏售出很少,收到的评分为零,我知道非图象的玩家人数小,但我想知道,这个问题是因为这些游戏本身问题吗还是我只是需要把游戏推广得更好。
我们真的需要你的反馈!
下载:https://apps.apple.com/gh/app/pixel-realms-puzzle-adventure/id6759573362
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