目前在开发一款移动端战斗对战游戏,这款游戏还处于活跃开发阶段。尚未公开发布游戏版本,亦没有任何在应用商店的存在。
以下是一些特定的问题:
1.-discord/社交媒体平台发表活动过早,并遭质疑了吗?
2.你是用什么类型的内容吸引了你的第一批真正粉丝(开发日志、gif、截图)?
3.针对移动设备来说-哪些平台的用户体验更好?
4.你是如何应对最初对自己宣传的不适感?我的经历完全没有,感觉整个过程都有点令人尴尬?是否正常的感觉?会不会越来越容易?
目前在开发一款移动端战斗对战游戏,这款游戏还处于活跃开发阶段。尚未公开发布游戏版本,亦没有任何在应用商店的存在。
以下是一些特定的问题:
1.-discord/社交媒体平台发表活动过早,并遭质疑了吗?
2.你是用什么类型的内容吸引了你的第一批真正粉丝(开发日志、gif、截图)?
3.针对移动设备来说-哪些平台的用户体验更好?
4.你是如何应对最初对自己宣传的不适感?我的经历完全没有,感觉整个过程都有点令人尴尬?是否正常的感觉?会不会越来越容易?
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