我们正在为那些已经拥有角色、背景和世界的艺术家们,专门为他们打造了一款可定制的2D动画工具,让他们可以快速高效地完成短片或预告片,而不会失去他们作品独特的风格和魅力。
我们想做:你把你的资源拿来,我们会帮助你快速将它们整理进到工作流中(这是一个人人都会低估的部分),接下来,你可以在工具内自行构建你的短片。剧情、场景、镜头全部由你操作。
为什么要建立这个工具
利用自己的资源制作一个预告片或动画短片是一项花费很多钱和时间的任务。找人代班动画或者是找工作室进行合作,花费的就要上千美元,而又要经历几个星期的往返联系。如果是在After Effects中自行完成工作,仅仅是浪费了和实际游戏制作相关的宝贵时间。
另外,使用当前流行的AI视频工具已经尝试过的人可能会深有体会,各种工具的转换反复尝试:打开Higgsfield,复制一个提示词,生成一下,角色可能会稍微有些问题,切换到另一个工具,进行修复,三四镜头之后可能会有一些差异,很容易就会陷入一体套,放弃所有。这样的工作流对于已经拥有作品权和不想被“污损”的人来说是完全不能满足的。
我们需要什么
- 独立开发者,具有角色/背景/世界的想法
- 愿意实际使用产品,给我们分享每周的进展,告诉我们工具哪里出了问题
- 可以是任何题材,每种游戏引擎,每种风格(我们更加倾向于可定制的2D)
你得到什么
- 人手指导,快速将你的资源导入工作流
- 在我们进入beta阶段时,你可以免费使用我们的产品
- 生成成本的赔偿支持
在评论中直接加入你的游戏链接或者私信我,很高兴与你分享更多细节。
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