我有一个基于大型主力战舰的太空游戏。这些战舰的心脏保护装置被分为四个部分,分别是前部、右边、后部和左边防御屏障。
我设想的是,每个方向都可以单独损坏,另外还可以将来自其他方向的电力转移至玩家选择的方向。
我考虑使用shader实现这一点,但完全不知从何开始。如果是单个图形的话就容易很多,但被分为了四个部分的话......太复杂了。
如果您有任何建议或指针,求指教!
我有一个基于大型主力战舰的太空游戏。这些战舰的心脏保护装置被分为四个部分,分别是前部、右边、后部和左边防御屏障。
我设想的是,每个方向都可以单独损坏,另外还可以将来自其他方向的电力转移至玩家选择的方向。
我考虑使用shader实现这一点,但完全不知从何开始。如果是单个图形的话就容易很多,但被分为了四个部分的话......太复杂了。
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