嗨 :)
我正在创建一个叫“A Little Age”的游戏,旨在是一款放松且易于上手的城市建设和资源管理游戏。在游戏中,你可以创建和发展聚落,每个聚落都有它自己的本地经济,你需要通过移动资源between它们来完成主要目标。
我的灵感来自在玩Age of Empires的早期时期的感觉 :D
我决定尽快暴露它给更多的人,所以在下一大型活动June Next Fest来临之前,它已经够舒适地被众人测试了。为了实现这一目标,我已经做了几场测试,并已经进行了很多次迭代,目前我认为这是一个合适的时机,讓它存在于大众中,同时我继续工作。
我觉得视觉和感觉已经锁定好,所以如果你已经不喜欢现在的东西,也就不喜欢它的最终版本。当前我主要是专注于添加一些有助于为游戏增加深度性的剩余机制,而不是实际定义游戏的本质。
如果你有几分钟的空余,请多试试:https://store.steampowered.com/app/4354200/A_Little_Age_Demo/
请注意,我正在追求和谐、易于上手的感觉。有人提出了一些很吵杂的想法,如敌人、军队和饥荒,我可以确定,这些并不是游戏的重点 xP
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