这是一个GDC演讲,讲述了一位自从1994年的共享软eware日起一直从事游戏开发的开发者整个职业生涯的故事。演讲中提到,讲故事的人在1998年至2018年之间,以开发16款游戏和8款重制版游戏为生,获得了中产生活水平。

演讲不是关于成功经验或专业建议的,而是一场颇具人情味的生活故事。如果你对他的生活感兴趣,请观看该视频。

https://youtu.be/stxVBJem3Rs