我是一个初学者开发者,利用空余时间在工作游戏的早期到中期阶段。由于我不是艺术家,并且发现建模过程极度乏味,所以我现在正在考虑雇佣3D模型师来处理一些游戏里的艺术。然而,网上看到的大多数情况都是艺术家按小时结算,并且我完全不知道专业艺术家花多长时间才能完成一个模型。现在我想知道,假如我想猜测一下一个模型需要多少时间,那么我可以如何估算一下大致的预算?