我已经在制作小游戏一段时间了,并且把它们分享给Reddit。我发现,有关如何让游戏获得关注的这一点比制作游戏更为困难。
Reddit很善于为游戏提供短暂的spotlight,但是在初始upvote流的过后,大多数游戏就会静默起来,甚至那些实在很有趣的游戏也会这样。对于玩家来说,有关关注度下降的问题才是我决定建立megaviral.games
快速更新:网站现在有了超过110个游戏,都是由开发者提交的,并且附有Reddit帖子、itch.io页面以及其他可以直接玩的网络游戏。
网站的设计是致力于推广发现。网站每次开启只能预览一个游戏。一旦你玩完,希望你会喜欢它。随后,网站就会推荐另一些由像你这种玩家喜欢的游戏。没有rss,没有无尽的滚动,只有游戏。
如果你是开发者,可以通过以下方式将你的游戏提交上来:
- 下面留下你的游戏链接,
- 或者直接提交游戏到:https://www.megaviral.games/submit提交。
无论哪种方式提交都可以将游戏链接到Reddit帖子、itch.io页面或者其他可以在浏览器上直接玩的游戏。
对比itch.io的随机器功能,这个项目采取了不失误的方式,只是以更小范围的方式,而且更注重玩家好感的推荐,以便长久地留存好游戏,不至于只在初始时期才被关注。
我很想知道其他开发者的想法,如果你也认为发现性是一个坎,我也很期待你的反馈,并欢迎你把你的游戏发布到网站上。
TL;DR: 我建立了一个轻量级的游戏发现网站,展示每个游戏,并推荐玩家的游戏好感相似的游戏,以便长久地保存有趣的游戏,并将其远离初始时期的热度而埋葬。
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