初次打扰,我正在开发一款名为《动物酒馆:无人性》的游戏。

这本身是模拟和恐怖的混合体。在一块人类输给了战争,而动物主导世界的世界中,你扮演一只大猩猩,经营着一家酒馆。

大多数时间,你都会在酒馆进行常见的工作,如倒酒、打扫、订购物资、等等。

然而,这个游戏的主要之处是,这些顾客之间,有些其实是穿着动物-costume的人类,而你的目标是用你的霰弹 shotgun 找到他们并 eliminates 他们。

如果你想知道你如何分辨出人类,你会查看像 zip、标签、是否知道口号 “NO HUMANITY! ”、以及其他的小细节。

你也需要应付一个人类的魂魄侵占你的酒馆。

所以《动物酒馆:无人性》不是仅仅是一款模拟恐怖游戏,更是一款探测、做出重要决策、并采取行动的游戏。

如果你无法抓住人类,它将影响游戏的结局。每一次你做出的决定都将影响故事的因果。