我自18周岁起开始在各种游戏领域从业,但最近由于薪水延迟,与我老板发生了争执,决定我有足够的经验可以自己制作游戏。 与经验丰富的销售朋友一起,我开始了这项工作。
经过两轮迭代(且半年无薪),我们已经建立了一款概念验证(proof of concept)的科幻游戏。这款游戏的设定是未来世界里的移植异能,强调手动操作。
相比于自动化或消耗Idle系统,我想让玩家直接参与游戏过程:
- 批量资源转化为营养素
- 将营养素结合起来培养器官
- 手动将模块装入器官
- 完成订单
目前我们是测试这一核心理念是真的有趣和吸引人。
非常欢迎任何反馈!
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