我一直思考恐怖游戏中的UI。通常来说都是你信得过的东西。菜单,提示,指示。就是工具。
但如果它不再呈现中立的感觉了?
并不严重也不卡,仅仅是有些地方不太对劲。当它不再是中性的工具时,给你的感觉更像是不可信赖的东西。
UI在什么时候停止被当作工具,用感覺不安的方式来影响你?这样微妙的紧张是不是能让人感觉很令人兴奋,还是就只是让人烦恼?
如果你感兴趣, Steam游戏页面如下: https://store.steampowered.com/app/4333430/The_Apartment/
我一直思考恐怖游戏中的UI。通常来说都是你信得过的东西。菜单,提示,指示。就是工具。
但如果它不再呈现中立的感觉了?
并不严重也不卡,仅仅是有些地方不太对劲。当它不再是中性的工具时,给你的感觉更像是不可信赖的东西。
UI在什么时候停止被当作工具,用感覺不安的方式来影响你?这样微妙的紧张是不是能让人感觉很令人兴奋,还是就只是让人烦恼?
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