嗨,大兄弟们,让我分享一下我的想法吗?当然,希望能得到一些点拨。这下会有点长,小伙伴们请耐心点。

先来给你们介绍一下我吧,或许这样有助于你们更好地理解我的情况我的名字叫夏尔,是个巴西的游戏设计师。我以前做的是全栈的Unreal Engine开发人员,负责做垂直切片,然后是自由职业者,带过了一小支独立游戏团队,做过一些合同员工的职业工作。

由于我是自由职业者和UE4/UE5开发经验,很早就被推到了一线工程师和带队领袖的位置,独立完成了特性和地图或者指导新人。但是,有着如此丰富经历,却是没有发布过任何大的作品。

就是,除了发布了Fortnite的地图和在Steam上的展示demo,这些都算是尚未发布的AAA游戏作品。

那段话是为了说明,我有丰富的经验,可是不知道整个圈子对我有多看重。

自由职业和带队带领团队的经验算是认真的吗?”我以前是真正的做游戏设计者的工作,创建环境,系统,代码等等。如果算计,我的经验足足有10年。

是的话,我已经有了10年了。如果不算,那我就只是在做短期的6个月的合同工作,这是巴西的一种现象,公司为了避免繁琐的繁文缛节,所以都是合同工作,结果把我变成了其他公司眼中的临时工。

觉得自己的履历是杂乱的,不行吗?如何使自己脱离眼中的“临时工”角色?

我进入了游戏开发行业因为每个人都说这个行业正处于快速发展的阶段,有着充满机会。现在却沦落到无业游民,难以完成10年的移民计划,家人也依赖我,现在我变得摸不着头脑。

开始问正确的问题是时候了。

如果你们有想直率的建议的话,真的会很感激。