各位,
近几个月,我一直在单人开发一款由80年代末和90年代初个人电脑美学灵感所启发的小游戏。
现在Towerix91已在Steam上发布售价$3.99
https://store.steampowered.com/app/4460530/Towerix91/
我一直很喜欢老式操作系统界面,所以就是在这种spirit上来创作它,而不是直接复制像Windows 98那样的东西,创作出一个原始的风格OS体验。
这是一款进阶的防御游戏,你需要收集晶石,对防御塔进行升级,试着以适应不断上升的波潮的形式。游戏的大部分重点是接口本身——它希望让玩家进入一个老式系统的感觉,而不是像一般游戏那样玩。
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作为单独开发者,我着重于:
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控制范围的管理
*构建相互作用的系统 - 将UI作为游戏部分,而不是只作为装饰
- 根据早期反馈进行迭代。
我真的需要你们分享任何想法或反馈,尤其是需要来自其他单人开发者的建议。
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