嘿,大家好!我叫Sajareel,16岁。从小我就开始玩游戏了,虽然我对玩游戏有浓厚的兴趣,但主要是有一种比较随意的方式玩。随着年纪的增长,我开始对游戏开发产生了兴趣,特别是在玩过一些Sonic the Hedgehog的粉丝改编游戏后。然后我发现了一些视频游戏引擎软件,如Clickteam Fusion、Gdevelop、Construct 3等。
我以前从来都没有真正打造过游戏,也没有尝试过编程。这主要是一种梦想,一种为了生命体验或者纯粹喜欢而学习的技能。我不认为自己会成为后来的游戏开发者。相反,我对制作音乐和创作故事很感兴趣(虽然还不擅長器乐,但擅長做节奏创作者)。但是,对我来说,游戏游戏提供了一种更大的场景,使音乐和故事可以更好地发展。真的,有些游戏能够让人们重新思考生活的目的或者对生活的看法发生改变。至于游戏音效,我真的很满意。这听起来好像有些多余了。
这样说来,我对这个问题是颇具矛盾的。因为除了做节奏创作者和故事创作者外,我对其他东西都不是太擅长。因此,我唯一会产生的担忧是——我应该选用哪个游戏引擎呢(假设你问我,那个最合适的应该是Clickteam Fusion、Gdevelop或RPG MAKER MZ等游戏引擎)。然而,作为一个游戏开发者社区的帖子,我应该向大家寻求建议和考虑。同时我也存在一个问题,即我应该试着做些什么呢?我想你已经读了文章的大部分内容,包括我擅长的事情。
推荐一些游戏引擎。由于我只想画出2D游戏,所以我也不建议使用三维游戏引擎。我最想制作的游戏类型是平台型、RPG和boss战斗游戏。如果你有兴趣,也可以尝试像Sonic、Mega-Man和Pokemon这样的类型。
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