添加了一大堆最后一刻的特性以改善我的迷你地图模拟式竞技游戏《试验体》准备于四月十日发布测试版。以下是根据获得的反馈所进行的工作:
-更新导航系统以更好的图形效果与VFX,旨在在星系/生态系统中创建更好的视觉标识。
-新的试验体定制(在首次运行前分配5点stat),旨在在早期场景中让玩家有更多的主导权。
-添加等级提升系统,引入经验值系统;加速一些升级(玩家根据提升等级收获更多废料+解锁特定升级);也能够平衡游戏,解决部分roguelite增强升级的需求。
-改善了试验体生长过程与敌人生成的算法整合到了战斗引擎。
-在游戏菜单中统一支持鼠标控制(不包括终端命令中的核心循环)
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