我刚刚完成了我的游戏的完善引导流程,感兴趣的朋友可以体验一下。这个引导流程将带领玩家学习基本的舰队移动、占领中立行星,最终全面发起攻击。
在Flutter / Flame上建设这一部分确实是非常不容易的,尤其是单位逻辑在这些引导任务中表现正常。沙盒战斗和编写感觉自然的教程是两回事。
如果有人想尝试实际的构建并帮助我找bug,我目前仍然有空余位置待机的Alpha测验者!
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