大约一个月前,我推出了我第一款游戏,心理惊悚游戏“里克的家”
它是一个以氛围、对话和一种东西深深不对劲的感觉为焦点的短期惊悚体验。
我想创造一些平时故事般的、平时人般的东西,直到它逐渐变成别样的东西。
我一直钟爱惊悚故事,我目前正在开发新惊悚故事,所以我真的希望听到大家的评论:
一款惊悚游戏能在你完成它之后留在你脑海中的关键所在是什么?
大约一个月前,我推出了我第一款游戏,心理惊悚游戏“里克的家”
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一款惊悚游戏能在你完成它之后留在你脑海中的关键所在是什么?
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