大约一个月前,我发布了我的第一个游戏,心理惊悚小游戲"RICK’S PLACE"。

它是一款以气氛、对话和这样的感觉为核心,深陷恐怖的短篇惊悚体游戏。我的目标是要创造一个近乎个人私密而亲密的作品,而不是只为满足爱打惊悚效果。

这是一个关于每日生活的人们的故事…… 但是,慢慢地它变成了一种其他东西。

我一直是惊悚故事的迷爱,我目前正在工作新的小说,当我听到您的回复我会非常开心:恐怖游戏要如何在你结束后留下深刻印象?