大约一个月前,我发布了我的第一款游戏,心理恐怖游戏RICK’S PLACE。

它是一部以气氛、对话和一种深深感到不对劲的感觉为特点的短篇恐怖体验。

我的目标是创作一个个人和私密的东西,而不是只填充打击嚓。

这是关于日常生活的故事,对日常人来说… 直到它逐渐变成某样东西。

我一直很喜欢恐怖故事,我目前正在工作新的一些,真心好奇大家的看法:

什么使恐怖游戏在你刚结束它之后仍然牢记在心。