这是关于符号化native崩溃BUG的一个问题。 我应该上传整个GameAssembly.pdb还是所有build下的pdb? 因为在zip所有的pdb后,但只使用了GameAssembly.pdb? 而且崩溃日志中还是未符号化。
有人在这里使用Backtrace来监测Unity游戏的崩溃吗?我有几个问题。
这是关于符号化native崩溃BUG的一个问题。 我应该上传整个GameAssembly.pdb还是所有build下的pdb? 因为在zip所有的pdb后,但只使用了GameAssembly.pdb? 而且崩溃日志中还是未符号化。
评论 (0)