这是关于符号化本地崩溃问题的提问。只需要上传GameAssembly.pdb吗?我尝试了把所有构建中的.pdb都打包成压缩包,但似乎仅使用GameAssembly.pdb吗? 是我做错了吗? 另外,崩溃日志仍然没有符号化。