我正在losing我的脑子一點,我當真是需要幫助。

昨天我的Unity專案一切正常開發。今天重新打開專案,突然所有物理模擬都變得... 死掉了。

  • 沒有任何Rigidbody的移動(玩家,子彈,所有東西)
  • 使用FixedUpdate時,速度都保留在(0,0,0)不變
  • 使用LateUpdate,速度又會恢復零
  • 訊息仍然正常運行
  • 模擬模式是FixedUpdate
  • 時間倍率是1
  • 自動模擬模式是開啟
  • 限制條件似乎正常

這不僅僅是一個物體或腳本問題,實際上是整個專案都有問題。

實際上感覺似乎我專案裡的基礎設定有異常或是被破壞。

有沒有人遇過類似問題?我真的不知道該如何解決了。

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