我正在losing我的脑子一點,我當真是需要幫助。
昨天我的Unity專案一切正常開發。今天重新打開專案,突然所有物理模擬都變得... 死掉了。
- 沒有任何Rigidbody的移動(玩家,子彈,所有東西)
- 使用FixedUpdate時,速度都保留在(0,0,0)不變
- 使用LateUpdate,速度又會恢復零
- 訊息仍然正常運行
- 模擬模式是FixedUpdate
- 時間倍率是1
- 自動模擬模式是開啟
- 限制條件似乎正常
這不僅僅是一個物體或腳本問題,實際上是整個專案都有問題。
實際上感覺似乎我專案裡的基礎設定有異常或是被破壞。
有沒有人遇過類似問題?我真的不知道該如何解決了。
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