我是MonsterGuest的开发者,一款恐怖游戏。
游戏最初以demo版本发布,存在许多不足之处。在接受玩家和周围人的反馈后,我已经进行了多次更新。
更新内容如下:
- 我重新设计了人偶,为了避免人偶和怪物在外观上有太多相似之处。
- 我重新设计了地图的结构,以便玩家更方便地使用。
- 根据反馈,我添加了相机拍照时的镜头声效。由于玩家多数会拍下很多照片,添加声音可以免去由于全套相机效果造成的运动性呕吐症状。
- 我延长了怪物等待时间,使玩家有足够的时间供应食物。
我将继续更新这个游戏,当全面发行时,额外的玩法机制也将会添加上— 请保持看好!
另外,我个人阅读每条反馈并作出调整,所以如果您有任何问题或建议,请不妨分享它们。您的反馈一直很宝贵!
本游戏中仅使用AI进行了一些非直接影响游戏体验的UI方面修改,包括游戏内笔记本和游戏启动后的设置菜单,只有这些区域。
所有直接影响游戏体验的资源——如怪物、背景图像和其他元素——均手动生产而非使用AI,这些生产过程包括了从原版素材中获取资源并进行修改。
P.S. 我删帖并重新发帖的原因是由于游戏更新跨越了某些描述信息,使得我快速移除帖子并重新上传的原因。
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