我们作为一个有几乎无 Budget的两名开发者团队一直在为Guardians of the Wall工作超过一年的时间。
游戏的主意是结合切割格斗与火器的射击方式,来实现一个合作型的流金模式,使得战斗感觉更为混乱和残酷,而不仅仅是依赖一个固定的格斗风格。
非常感谢您的反馈—特别是关于战斗感觉以及这种混合方式是否生效, 或者感觉起来与众不同。
Steam主页:Guardians of the Wall
我们作为一个有几乎无 Budget的两名开发者团队一直在为Guardians of the Wall工作超过一年的时间。
游戏的主意是结合切割格斗与火器的射击方式,来实现一个合作型的流金模式,使得战斗感觉更为混乱和残酷,而不仅仅是依赖一个固定的格斗风格。
非常感谢您的反馈—特别是关于战斗感觉以及这种混合方式是否生效, 或者感觉起来与众不同。
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