我一直在日常使用Claude Code和Codex app,进行手机游戏的开发工作。在可以在路上工作的同时处理副业项目是很棒的。 我正在使用的简单设置就是Claude Code+Codex加上Vercel的自动发布功能。 这个游戏是使用Three.js渲染的。 我使用OpenAI的gpt-image-1生成了小程式标志,并且结合Claude Code和Codex来创建了3D汽车模型和生成的地形。
开发游戏的过程中,我花了一些时间去遵循Harness Engineering原则:https://openai.com/index/harness-engineering/。 只要维持代码库清洁且简单就足以提升开发效率。
我乐意宣布我用这个开发流程建造的第一款游戏——山地穿越(Ridge Run)。 这是一个3D驾驶游戏,受到山上越野车的启发。主游戏循环是行进于不断加剧的地形中,赚取金币并在每次冲刺后升级装备。 最后一辆车是一架飞机,这带来了很有趣的游戏内容。
游戏可以在以下地址玩:https://kaviox.com/ridge-run/。
这个游戏是PWA且具备离线运行的功能,只要在主屏幕添加图表,就可以离线运行。 请期待您的反馈!
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