我正在开发一个特殊设定故事游戏的外壳样式,但没有音频(所以它仅使用文字输入和输出,类似于发送和接收电子邮件)。
我正在计划使用管道中的一部分Catalyst/spaCy来从用户的文字输入中获取意图、客观等,以及同义词和俗语等。
我以为大多数人(包括我自己)都有一种对AI相关艺术的本能的厌恶感。
如果我正在开发一个类似聊天机器人的故事游戏,如何告诉人们它不是简单的ChatGPT在回应一个问题?该系统实际上是一个手动构建的对话系统,重复使用已知的输入和输出?
我正在开发一个特殊设定故事游戏的外壳样式,但没有音频(所以它仅使用文字输入和输出,类似于发送和接收电子邮件)。
我正在计划使用管道中的一部分Catalyst/spaCy来从用户的文字输入中获取意图、客观等,以及同义词和俗语等。
我以为大多数人(包括我自己)都有一种对AI相关艺术的本能的厌恶感。
如果我正在开发一个类似聊天机器人的故事游戏,如何告诉人们它不是简单的ChatGPT在回应一个问题?该系统实际上是一个手动构建的对话系统,重复使用已知的输入和输出?
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