嗨!我正在制作一款类似于Hades 2的RPG-地图-Hades游戏。由于我之前在Unity中还没有制作过如此详细的游戏,我有些不知所措。
我已经配置好了将玩家控制器 teleport 到需要的地方,并编写了一个脚本试图将玩家控制器拖动往一个spawn点空游戏对象。然而,当我在 windows 平台下build 项目并 teleport 自己时,它却莫名其妙地控制了整个场景地图的相机移动。令人奇怪的是,当我行走时,即使标准资产碰撞器依然会触发(比如在墙壁处就有墙壁)。然而,不知为什么,这在Editor/“Game”标签下却不会发生。当我在其他场景里也尝试过,但看起来似乎根本没有其他相机或玩家控制器。
如果有小技巧,或者让我找出问题的位置以及如何修复它的建议,那会有多棒的!
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