大家好。
关于我的小信息:我是一名IT学生,专注于网络基础设施和一些编程(希望)在明年结束我的大学生涯。作为一个孩子的时候,我会绘画一点点(但我会手绘画而不是粘贴),对3D模型有很少的经验(在学校项目中使用Blender多次,但结果并不出色)。
自从研发了两个Unity游戏之后,这个想法一直占据着我的脑中,我想开发自己的独立游戏。我已经有了几个想法,但其中一个特别让我想把握(在练习制作系统和使用Godot引擎之后当然如此)。
但任何时候我思考这个游戏应该怎么样时,我脑海中就有一个想法,但那也只是大致的想法,一旦遇到一个问题就让我很生气:"如果我不能绘画,那我如何把这个想法变成现实?"
我知道,作为一个独立开发者,自己开发一个游戏是非常困难的,求助或者组建团队肯定是一个很好的选择,但作为学生.currently我的财力不够可以雇佣人,我觉得有点迷茫如何解决这个问题。当然,我可以学习绘画和创作艺术,但那就意味着我可能会把开发进度推迟。如果我一心专注于开发,看到结果但还是没有效果就要停止。我想继续用开发为乐趣,而不是全部投资开发。然而,我也没有朋友的绘画经验。我甚至会为游戏自己制作音乐。
我是在考虑一下只学习粗糙的素描而不是用清晰的线条画,但我还是觉得清晰的线条会更好。也考虑一下3D模型和动画而不是2D绘画或像素绘画,但学习曲线会更长,怎么也要学习整个绘画系统。
所以,你们有什么想法?有些人和我有相似经历吗?你们如何解决这个问题?
每一点建议都是有用的。
谢谢你们阅读。
TL;DR:我想开发独立游戏,但不知道如何绘画或创建艺术。求请给予建议。
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