只作一小小的窥探,了解我们游戏Square Force里的混乱模式的一小部分

在我们的游戏中,玩家的一段精彩高潮可以在几秒钟内从流畅转为完全失控 — 我们的目标是让游戏充满不确定性,迫使玩家在短时间内快速适应。

这不仅仅是为了让游戏变得难上加难…… 的确,这是我们让游戏变得 奇怪 的一个方面。

大家想知道在游戏类型类似于此的游戏中,大家最喜欢什么样的混乱风暴?

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