我正在参与一个主要受PS1Resident Evil经典游戏启发的项目,希望捕捉90年代和2000年代生存恐怖片的风格,但带有现代的新颖性。 我使用经典风格的低多边形模型与现代引擎照明,同样使用了一套准备好的游戏框架,并一些熟识的资产,也支持第三人称从肩部控制、物资管理和探索。 我正在在不同的社区发布这个游戏。
但游戏仍在优化着一个demo的版本,但Steam网站已经是上线了! 我想从你这里获取你的真实想法:视觉风格是否符合80年代后期的风格感?
如果你喜欢这种氛围,可以在这里查看/心仪:https://store.steampowered.com/app/4547290/Night_Of_Dread/
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