你掉进了一个场景(政治惊悚片、公司间谍行为、学校剧场)但周围的人并不是一直等待你的输入。他们有他们自己的目标、预算和议程。

我和朋友们一起建设了一款混合AI引擎,用来模拟一个不断变化的世界,核心玩法就是角色动态和操纵。相比起标准对话树,关系在四个数值轴上做出改变:信任、尊敬、恐惧和同谋。

模拟原理:

  • 自主性NPC:是否与NPC互动都没有关系,角色都有自己的主动性。如果你点击“跳过一周”,背景模拟就决定了所有人在你不在时做了什么。所有政纲都有可能形成,而背叛也可能发生;组织也会在不需要你干预的情况下发生变化。
  • 操纵事物也很重要:你不能通过简单的AI命令就能避免任何事。因为关系通过数字来追踪,你只有实际意义的影响力(是否足够让NPC害怕你,是否足够让NPC信任你等等),你才能有实力说动NPC做某件事情。
  • 规则优先于AI:由规则引擎控制你拥有的资源(时间、钱、影响力),即使AI提出了一些不可思议的措施,但如果你的资源不够,引擎会将其拒绝。

完全在你的浏览器中运行。我还在找人来给这些角色动态反馈或如果他人是不是在一次意外中引发了一场派系战争。