我不在意像暗洞、杀人魔或者类似东西这种事。 我指的是星际谷里有这样的剧情,关于战争给来的创伤、嗜赌、不忠、老去以及秘密。 游戏的人物是复杂的人,他们不是完美的。 当其他许多舒适游戏尝试加入一点边緣元素时,结果变得没有那么真实。

他们会深挖超自然的东西,或添加一些与游戏中的光明色彩相反的黑暗元素,比如说在一个原本应该是更幽默的角色身上添加点鲜血,而这些鲜血本身并不是本来意义上的暗黑。

但星际谷做事时缺乏诡异感。这是一个很诚恳的游戏。当然,它仍然是一个游戏,仍然包括幽默元素、超自然东西,以及一大堆不可能发生在人类身上的事情。但所有这些都是发生在曾经经历过困难的人身上的人们,他们正在尽力生活。 虽然它是舒适的小游戏,但它是平衡出来的。

游戏人物正在处理真正的人类问题。我不知道有多少它所启发的游戏能在他们自己的方式上做同样的事情。 我觉得很多都倾向于过度关注舒适感而没有确保平衡出真正的人类复杂性。