我已经将.pdb文件(压缩包)上传到unity调试符号服务器。
我尝试直接上传GameAssembly.pdb文件。
但是,在Unity上,我仍然无法符号化crash日志JSON文件。
提示符号缺失,指向的uuid都是零。
Unity 6000.3.6 中是否存在与故障日志符号化相关的问题?
我已经将.pdb文件(压缩包)上传到unity调试符号服务器。
我尝试直接上传GameAssembly.pdb文件。
但是,在Unity上,我仍然无法符号化crash日志JSON文件。
提示符号缺失,指向的uuid都是零。
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