最近我对AAA公司发布的新游戏感到失望, lately渐渐转向了解放游戏和AA游戏。

由于我是会计专业毕业生,所以我对game development并不熟悉。唯一的理由就是我玩游戏的时间久了。

我看到Sandfall Interactive的案例,因为他们说当他们开始 game 的时候,没有任何经验。他们看youtube教程来开始自己学习game开发。

我现在想做一个重复但有趣的游戏,如Megabonk和Vampire Survivors但是一款射击游戏,如Doom。

如果你对游戏开发毫无经验,但充满学习制作游戏的激情的人,是否有建议呢?

谢谢